Criar um RTS simples

Tecnicalidade

  • Resolvendo o problema de caminho para um individuo conseguir andar por conta própia.
  • Criar sprites 32x32.
  • Foco maioral em batalha naval e aerea, sendo a doca o lugar principal de onde vem navios.
  • Tropas

    Seus barcos principais sendo:

  • Plataforma de petróleo;
  • Plataforma de aviões;
  • Barco de pesca;
  • Navio;
  • Submarino;
  • Seus aviões principais sendo:

  • Avião ataque;
  • Avião espião (ainda vou explorar um pouco nessa ideia);
  • Avião Kamikaze;
  • Aviões

    Aviões como tem quantidade de gasolina limitada teria de fazer um calculo de quanto de gasolina seria necessario para voltar a base e reabastecer. (Aviões kamikazes teriam menos gasolina e vida razoavel; avioes de ataque teriam gasolina normal e vida normal; avioes espioes teriam vida grande e gasolina grande velocidade lenta e pouco dano)

    Plataformas

    Plataforma de petróleo é um lugar que gera recursos (por quantidade limitadas)

    Plataforma de avião seria um lugar onde você spawna aviões dos variedades principais disponiveis

    Dinheiro/recursos

    Caso sua equipe fique em dinheiro curto, voce tem direito de reivindicar mais orçamento militar (tendo seu uso limitado obviamente, e o jogo pode fazer uma análise de sua situação e decide se você realmente ganha os recursos necessários para continuar ou você é derrotado por falta de recursos)

    Recursos poderiam vir de petróleo, orçamento do governo, e tributos de aliados (se tiverem primeiramente).